大家好,今天我们将深入探讨腾讯与《原神》之间的故事,从这款由米哈游研发的3D开放世界冒险游戏如何重塑渠道格局,到腾讯为何会向《原神》“低头”,以及这一事件对整个游戏产业的影响。

《原神》的崛起与市场影响力
《原神》自2020年9月28日公测以来,迅速在全球范围内获得了巨大的成功。这款游戏以其独特的幻想世界、丰富的角色和引人入胜的剧情,吸引了大量玩家。2021年12月10日,《原神》荣获2021TGA佳手游奖,进一步证明了其在玩家心中的地位。
腾讯与《原神》的合作
2021年9月,腾讯应用宝上架《原神》,并允许云游戏试玩,下载量迅速达到66万。这一合作标志着米哈游与腾讯应用宝正式达成合作,从《原神》2.1版本开始。
腾讯为何向《原神》“低头”
1. 游戏过审数量减少,游戏产业进入精品化竞争阶段:自2019年版号政策实施以来,游戏过审数量骤减,整个游戏产业已迈入精品化的存量竞争。减少渠道分成成为游戏厂商节流的突破口。
2. 好作品的市场号召力削弱传统渠道的统治力:《明日方舟》、《原神》、《万国觉醒》等作品在时拒绝国内安卓渠道,但依然在市场获得不俗成绩。许多厂商开始倾向于和不分成的TapTap合作发行游戏的安卓版本。
3. 《原神》的盈利能力:《原神》发布后,月流水超过10亿元,并数次取得全球收入第一的成绩。其盈利能力让国内手机厂商垂涎三尺。
4. 米哈游的需求:随着《原神》上线时间推移,国内玩家大规模入驻的红利期已经过去,米哈游需要各大手机厂商渠道来拉一波用户。
《原神》对游戏产业的影响
1. 打破传统渠道5:5分成的惯例:《原神》与应用宝采取7:3分成,即米哈游可获得70%的游戏收入。
2. 倒逼头部游戏厂商放低姿态:腾讯此举无论是为了取悦玩家还是取悦游戏厂商都显得“合时宜”,因为如今的游戏环境,确实正在倒逼头部游戏厂商放低姿态。
3. 改变游戏风气:《原神》等优秀国产游戏正在改变中国游戏产业沦为渠道商的买方市场的局面。
《原神》的成功并非偶然,而是其独特的游戏品质、市场号召力以及与腾讯的合作共同作用的结果。这一事件对整个游戏产业产生了深远的影响,促使游戏厂商和渠道商重新思考利益分配和合作模式。
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