

我的世界玩家变猪视频教程:从原理到整活的完整指南
凌晨2点37分,我又在B站刷到那个"玩家变猪"的鬼畜视频——猪在天上飞着打末影龙,评论区全是"网易什么时候实装这个特性"。作为在《我的世界》里折腾过500小时模组的老油条,今天必须把这事说透。
一、这事到底靠不靠谱?
先说结论:原版生存做不到。那些视频要么是模组,要么是数据包,还有更骚的干脆就是剪辑。但如果你真想实现,往下看。
| 实现方式 | 难度 | 效果持久性 |
| 原版指令 | ★★★☆☆ | 临时效果 |
| 数据包 | ★★★★☆ | 存档永久 |
| Forge模组 | ★★★★★ | 需安装运行 |
二、三种实操方案
1. 原版指令方案(适合临时整活)
在聊天框输入:
/execute as @p run tp @s ~ ~ ~ facing @e[type=pig,limit=1](让玩家视角锁定猪)/effect give @p invisibility 100 1 true(隐藏玩家模型)
这时候你看起来像在控制猪,实际上是个视觉把戏。缺点是不能真的用猪的碰撞箱。
2. 数据包方案(1.16+版本可用)
需要修改玩家模型文件,具体步骤:
- 在datapacks文件夹新建"pig_player"文件夹
- 修改entity/pig.json模型文件
- 添加自定义行为树实现猪叫功能
这个方案麻烦的是要处理第一人称视角——你会看到自己的猪鼻子,但猪蹄拿武器的动画要重写骨骼绑定。
3. 模组方案(稳定但吃配置)
推荐用Morph Mod,安装后:
- 击杀生物获得变形能力
- 按"`"键打开变形菜单
- 开启"保留玩家能力"选项
实测1.12.2版本稳定,变成猪后还能用工作台,但吃胡萝卜会有迷之音效。
三、那些视频没告诉你的坑
上周我试了三个小时,总结出血泪经验:
- 猪的碰撞箱高度只有0.9格,很多门过不去
- 在服务器用这个可能被判定外挂
- 下雨天猪会不受控制地往屋檐下钻
离谱的是用数据包方案时,末影人会把变猪的玩家认成同类,站在旁边深情对视。
四、进阶玩法:当猪的100种死法
既然都变成猪了,不搞点行为艺术说不过去:
- 用/tag给自己添加"#villager_food"标签让村民追着你跑
- 修改advancements.json文件解锁"猪猪侠"成就
- 配合OptiFine的随机实体纹理,实现彩虹猪皮肤
有个韩国开发者甚至在Minecraft Forum发过让猪骑猪的套娃模组——可惜后来更新1.18时猪的AI崩了。
现在我的存档里有只戴着钻石头盔的僵尸猪灵,它其实是我用指令变的测试品。每次路过下界要塞,它都会对着我手里的金胡萝卜发出渴望的哼哼声。这大概就是MC玩家奇怪的快乐吧。
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