大家好,关于王者荣耀刘备的削弱公告,相信很多玩家还不太明白。我将为大家详细解析刘备在体验服中的削弱内容,帮助大家更好地理解这一改动。

刘备的技能机制解析
刘备的普攻和强化普攻都是由4颗霰弹组成,这一点相信玩过老版本刘备的玩家都清楚。在重做成为战士后,虽然普攻有所改变,但在慢放情况下,仍然可以看到4颗霰弹。
刘备的射程与伤害
刘备的射程为550,比百里守约的800射程短,但比裴擒虎的600射程和玄策的575射程要长。刘备的4颗霰弹分别为0.35AD+0.5AD+0.35AD+0.35AD,总合计1.55AD。中间两颗子弹可以暴击,但暴击率是独立的。只有0.5AD这颗主弹丸可以触发装备效果,推塔也只有这颗子弹生效。
刘备的AOE普攻伤害
刘备的AOE普攻伤害触发条件比较苛刻,主要有两种情况:
1. 远程情况下,当两个乃至多个目标重叠或者接近重叠时,刘备普攻伤害可以对多个目标造成伤害。
2. 当刘备和目标A重叠或者接近重叠时,刘备近程的子弹可以穿透目标B。
刘备的位移距离
刘备的位移距离大约在480左右。
体验服刘备调整内容
王者荣耀官方对刘备进行了调整,主要内容包括:
1. 伤害类型:由近战调整为远程。
2. 被动:目标受到70%总攻击+35%×额外弹丸数的总伤害调整为目标受到50%总攻击+40%×额外弹丸数的总伤害。
3. 被动:边缘两颗子弹不触发装备被动。
刘备的BUG修复与削弱
在魔种入侵版本更新前,刘备普攻每颗子弹具备0.8AD的伤害,但多颗子弹命中同一敌人时每颗子弹的伤害都会衰减。而版本更新后该机制出现bug,导致第一颗命中敌人的子弹伤害不会衰减,这让刘备近身炮轰敌人时伤害过高。
官方的解决方案是:仍然让第一颗子弹执行0.8AD的伤害,但额外重复命中的每颗子弹伤害会衰减至40%。这一方案保留了刘备近身爆发输出的特性,但也给对手留出足够空间进行反制。
玩家数据解读
修复bug后,刘备的伤害有所降低。从数据上看,修复bug使得刘备的伤害降低了近1/3。
王者荣耀3月31日新赛季更新调整内容
在3月31日的新赛季更新中,王者荣耀对20位英雄进行了调整,其中包括刘备的加强。刘备的被动改为穿透,2技能可穿墙,开大3秒内的作战能力增强。
刘备打野能力分析
刘备打野能力较强,具有出色的清野能力和游走能力。刘备的刷野速度很快,可以为队友争取更多的发育时间,为团队创造更大的经济优势。
通过以上分析,我们可以看到,王者荣耀官方对刘备的削弱主要是针对其过于强大的近身爆发输出能力。这一调整使得刘备在团战中的生存能力有所下降,但仍然是一个出色的打野英雄。玩家们需要适应这一改动,调整自己的打法,才能在游戏中更好地发挥刘备的作用。
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