三国杀曹操玩家自制(三国杀程昱)

三国杀曹操玩家自制(三国杀程昱)

作者:丝美游易网 / 发布时间:2025-07-24 23:25:22 / 阅读数量:0

大家好,今天来为大家解答三国杀曹操玩家自制这个问题的一些问题点,包括三国杀程昱也一样很多人还不知道,因此呢,今天就来为大家分析分析,现在让我们一起来看看吧!如果解决了您的问题,还望您关注下本站哦,谢谢~

三国杀曹操玩家自制(三国杀程昱)

三国杀神曹操怎么样

今天小编为你带来三国杀神曹操技能打法解析,对曹操的技能和身份进行了详细介绍,希望这篇三国杀神曹操技能打法解析可以帮助到广大喜欢三国杀的朋友。

三国杀林包的武将一直是网友争议的比较严重的,而神曹操更是把这个争议推到了顶端,近看到网上有不少人说神曹操的身份局很弱,什么不动白板论,坑队友啊,弃掉一大堆杀啊等等理论都出来了。这些都是不合理的观点,神曹操从强度来说稳稳的可以排到三国杀的第一梯队,在这里写一篇关于神曹操的完全技能心得攻略解析,一方面可以帮助新手玩家更准确的认识和定位这个武将,另一方面也帮助了其他玩家如何去配合或者克制神曹操。

超世之英杰神曹操

【归心】——每当你受到1点伤害后,可分别从每名其他角色的区域获得一张牌,然后将你的武将牌翻面。

【飞影】——锁定技,当其他角色计算与你的距离时,始终+1。

三国杀神曹操技能分析

不内涵的说,【归心】可以排进全扩展包武将单个技能中的前3了,甚至拥有着让全场都裸奔的可能,而且还史无前例的可以动判定区的兵和乐,单看【归心】是可怕的,但是【归心】的劣势在于需要被动的发动技能,也就是说需要有人放AOE或者队友的输出配合才有可能发动归心,这里就要结合另一个技能【飞影】一起来看待了,很多人黑神曹操的原因就在于【飞影】和【归心】的相互矛盾,三国杀的玩家都知道距离对于武将的重要性,【飞影】看似是保护了神曹操不容易受到伤害,其实是增大了神曹操卖血的难度以及队友的配合力度,由于自身没有摸牌技,如果对面控制好了AOE等KEY牌对神曹操的输出的话,神曹操就只能眼睁睁的看着队友一个一个倒下然后被围观,所以神曹操身份局很弱,这是很多黑神曹操的人的主要观点。

但是这个观点其实是片面的,下面要开始重点分析了。

神曹操不动白板论?

不记得是什么时候有人提出了不动白板论这样一个观点,不动白板论大体指的是一个武将如果你不杀他他就是白板,白板是产生不了任何价值的所以必须要队友来杀,这样就会浪费队友的一张输出牌,所以这样的武将都很弱,这个观点被黑的多的就是郭嘉了,我姑且不说这个观点究竟有没有道理,当从收益论来看,1血=2牌大概是全部杀友都比较认同的价值理论,那么比如队友杀了郭嘉一刀,郭嘉掉血然后摸了2牌,从价值来看似乎是没有任何收益的,但是实际上这其中是有未知收益的可能的,比如卖出了关键的装备牌啊乐啊什么的,又比如卖出2张锦囊给队友月英然后造成爆发等等,当然特例并不能说明什么,多数情况下还是不要贸然的去杀队友郭嘉,因为这个收益是极其不稳定的。

然后我们来看看神曹操,同样的是发动技能,引用网友jachsu的分析,从收益来看【归心】:

正面朝上时受到对方的伤害:归心自己人区域内的3张牌收益忽略不计,抽敌方4牌,8收益,减去翻面3.5收益,归心一次4.5收益。

背面朝上时受到自己人的伤害:8+3.5-1.5(一张输出牌)-2(1点体力)=8收益。

以上为普通打法,下面为213打法

正面朝上时受到自己人伤害:8-2(1点体力)-1.5(一张输出牌)-3.5(翻面)=1收益。此时通常自己人判定区里有延时锦囊,则收益+3.

背面朝上时受到敌方伤害:8+3.5=11.5.

从收益我们可以看出,无论【归心】何时何地发动,整体收益是正的,更何况里面还有很多的隐藏收益,比如拿走队友的兵乐,比如拿走对面的关键武器防止集火队友,拿走对面的关键防具方便队友集火,甚至乎,【归心】可以通过神曹操的使用者,把队友的损失降到低(比如你有队友月英1血和装备-1,你拿什么,如果对面有月英1血和装备-1,你拿什么?),因为归心的选择权是神曹操手里,所以不动白板论对于神曹操是不成立的,甚至更严重的说一句,在小蓝这么多局的神曹操试验中,甚至有不少,队友把所有的攻击手段,什么杀啊决斗啊驱虎全部都甩到神曹操脸上,然后对面不知不觉间就崩盘了,当然这是比较极端的打法,但是小蓝很肯定的敢说即使这么打,有神曹操的一边的胜率也是过半的,试想一下,当全场只有你有桃子你有无懈你有距离的时候,对面怎么玩。

当然并不是鼓励队友无脑杀神曹操,毕竟还是要结合场上的局势,小蓝只是想说明,不动白板论对于神曹操是行不通的,这也是跟郭嘉在卖血上的一个本质区别。至于AOE等关键牌,如果队友拿到了可以立刻放出造成很好的配合,如果对面拿到的话只能被迫的弃掉,这已经是一种很强的震撼力了。

三国杀关于神曹操的打法

这里要提一下,很多小白说神曹操怎么怎么弱,其实本质上在于对神曹操这个武将的理解不透彻,如果用一句话来总结神曹操的话,那么会是——前期极其变态的存在,中期爆发的期望很高,即使到了残局也有1v2,1v3胜利的希望。

首先说下【归心】,【归心】并不是一个锁定技,但是【归心】在大多数情况下是应该使用的,这个时候就存在2个问题了,1、会不会掉血过度然后没有办法回复过来,2、会不会归心一大堆废牌,然后在弃牌的时候全部弃掉。

第二个问题就是,当节奏进入了中期了,那每个玩家手中存的一般都是杀闪酒之类的基本牌了,这个时候归心了后如果没有连弩很可能弃掉一堆杀闪过,这里小蓝要提到很多小白玩家的另一个误区了,三国杀是一个由牌组成的游戏,即使技能再华丽,造成伤害和赢得胜利根本的还是这些杀杀闪闪,你拿走了对面的一张闪,就等于降低了他的防御,给自己和队友更好的去对对面造成伤害,这已经是一种变相的保护和伤害了,这也正是神曹操强的地方。

那么神曹操什么时候比较强势呢?神曹操算是三国杀武将中容易在回合外手牌到10张以上的武将了,这个时候的神曹操其实是强势的,小蓝暂且用手牌震撼来形容,由于神曹操自身有很大的几率能【归心】到杀桃子酒无懈等关键牌,这对队友已经有了好的保护作用,在小蓝测试的很多局中,全场只有神曹操有桃子,这种震撼是没有其他武将可以比的。

神曹操如何输出?看到很多人说,如果没有连弩神曹操就是废柴一个,这其实也是一种很小白的想法,神曹操可以依赖连弩爆发,而且几率还不低,但是并不代表只有连弩神曹操才能爆发,前期【归心】的各种锦囊和攻击牌,各种兵和乐保护队友,都是强的控制和输出了,而且上文已经提到了,你拿走了对面的闪,其实已经是变相的输出了,再加上神曹操回合外一般可以不留闪,加上手牌质量很高可以留下更好的牌保护队友,这是没有几个武将可以做到的。

三国杀神曹操的劣势

神曹操自身是一个寻求配合的武将,因为打法需要别人来配合他,所以对他的队友的要求会比一般武将要高,而不是像刘备荀_这样可以跟任何武将都能做到百搭,这也是神曹操比较劣势的地方了。

举个例子,如果神曹操的几个队友都是4血菜刀流,那确实可能有神曹操队友死光然后被围观的情景出现,其实这里是另一个问题了,大家都是玩家,那么选到4血菜刀流的概率已经是相近的,如果场上都是菜刀流的游戏平砍的话,那其实对神曹操也不是坏事,毕竟【归心】对没有额外摸牌技的武将的打击是很大的,也许发动技能的频率不高,但是一次发动或许就完全改变局势了。

主技能是飞影?

这也是前几天在网上看到的一个很搞笑的言论,说神曹操【归心】是添头,【飞影】才是主技能,说到这里小蓝要拿陆逊来做对比一下了,对于陆逊来说,确实【谦逊】是主技能,【联营】只是添头,无脑的【联营】只会让你死的很有节奏感,但是对于神曹操来说【飞影】只是残局的神技,【归心】的巨大收益才是有神曹操的一边获得胜利的重要因素,从神曹操出现在场上的一刻就注定了,队友必须要围绕着神曹操来进行主要攻击(类似袁绍,这里确实可能降低别的玩家的游戏性),但是有神曹操的一方胜率是惊人的,所以队友只能甘当绿叶来配合神曹操获得胜利,而单【飞影】的曹操,除了单挑是没有太大用的。

这里要提到另外一个搞笑的观点了,神曹操单挑连刘备都打不过,经常玩KOF的人经常知道+1马是单挑第一神器,一个+1马可能拉你一副牌的卡差,就好像高手单挑都很讨厌对面有甘宁,不是因为甘宁很强,而是甘宁的恶心人,一个+1把就经常能卡你一套装备的卡牌差,素将是难打甘宁的,这里暂且不扯KOF的东西了,有兴趣的玩家可以自己去试验下。

说到神曹操的克制,不得不提的是2个人,一个是☆SP貂蝉,另外的一个是大乔。

首先说一下☆SP貂蝉,个人觉得☆SP貂蝉是克神曹操,但是并没有到完克的那种地步,多只是【归心】震撼的效果(当然【归心】震撼已经很恐怖了,参考蔡文姬,蔡文姬是【杀】震撼),这里我要说一点,【归心】并不是锁定技,那么很多人要说了,你不用【归心】,那你不就是真的白板了吗,但是事实上,身份局是8个人同时在游戏,而☆SP貂蝉的嘲讽度要远远的高于神曹操,必然会优先遭到敌对方的集火,【归心】只要选择在关键的时候发动就好,事实上,在小蓝玩的局里面,遇到离婚婵对立身份的局貌似没有输过,当然对手也肯定会全力保护☆SP貂蝉,但是由于武将自身的特点,离婚婵被推倒的可能性是高的。

另外一个是大乔,说大乔克神曹操,其实也有点牵强了,因为【归心】摸到无懈可击的几率是高的,对于神曹操来说,无懈很多时候是要比桃子还关键的牌,我在OL见过不少无脑无邪别人的神曹操然后被对面帖了乐后弃掉很多牌的经历,对于神曹操来说,无懈是一定要紧紧的握在手中的,在小蓝玩了那么多局的神曹操,因为被乐弃牌超过10张的,貌似只有一次,所以说大乔克神曹操,其实也不算真正的克。

三国杀|

三国杀如何用武将弄神武将曹操

选将方面张春华有很大的优势

春哥可以算作奇迹流派的一员老将,强大的单兵作战能力为回合内的爆发提供了帮助,而且【绝情】的体力流失,克制了一切大魏卖血流的武将,如果恰好队友是刘协的话,一封“衣带密诏”送出来,无法触发曹操的【归心】。有张春华的局,可以让神曹操看看这大魏到底谁才是老大。

神曹操,如果没办法一招干倒的话,就不建议先去动他,对他的队友下手,先去做掉神曹操的队友,后围攻神曹操。当然若是你队友中有春哥在,那就让春哥尽情针对神曹操发泄,其他人还是针对神曹操的队友,不过可以在关键时刻对神曹操补刀!一刀致命

神曹操是2012年上线的神武将,首先我们要明白,随着三国杀标准版的界线突破和新武将的不断推出。以往的神武将有一些技能强度已经没有标风时代那么强,有的神将单挑打不过现版本的很多普通武将。比如,神诸葛亮,神曹操,神关羽。

神曹操技能分析和针对策略

神曹操是典型的卖血流武将,归心这个技能拥有极强的团控和爆发能力。归心的特点是场面人数越多,发挥的作用越大。而场面人数越少,归心的作用便微乎其微了,所以说神曹操单挑能力很弱;飞影这个技能自带加一马,如果曹操优先拿装备牌就能防止敌方的顺手或自身残血被敌方击杀。

身份场中,如果敌方有神曹操,我们好不要优先击杀,而是选择将其盟友击杀后再围观神曹操。

克制神曹操的武将选择

1、界马超界马超是神曹操的天敌。界马超自带马术可以克制神曹操的飞影,同时,铁骑可以屏蔽其归心的发动。有界马超在,神曹操如同白板,毫无作为。

2、大乔

大乔主要是针对归心发动之后的克制或者预防神曹操发动归心后爆发的情况。神曹操发动之后会拥有大把手牌,同时体力值降低,此时大乔一个乐命中,神曹操再多的手牌也无法使用,只得弃置掉。

总之,我们的选将的思路就是,要么让其体力流失,无法发动归心;要么将其控制,防止其归心之后的爆发。当然,克制神曹操的武将还有很多;比如,张春华,界关羽等。但是,这些武将容易受到飞影的克制,不是的解决方案。

总的来说,神曹操并非特别强势的神将,也很容易被针对。我们只要将其放在后处理,并且选择有针对性的武将,就能轻松应对。

下面介绍的玩法

武将技:

【归心】——你每受到一点伤害,将分别从其他角色处(手牌,装备区和判定区)获得一张牌,如若此做,将你的武将牌翻面。

【飞影】——锁定技,当其他角色计算与你的距离时,始终+1。

就笔者而言,是十分喜欢神曹操的画面设计的,桀骜不驯的睥睨一切,了然一副超世之英杰之资。虽然人物的设计其实是偏日式风格了。

技能评价:

飞影:

暗指“绝影”和“爪黄飞电”这两匹曹操的良驹,所以效果是距离+1。三国杀中距离是一件颇为恶心的事,特别是人多的时候,飞影这个技能在一定程度上增加了神曹操的防御能力。

飞影TIPS:

1.好像没什么TIPS可说,飞影是锁定技,所以+1的效果不是你想有就有,想没有就没有的。

2.因为1.的原因,所以你脸上的乐不思蜀一般很难被队友牵走。

3.神曹操再加上一匹+1马是不是有种“来打我呀,有本事你打的到我呀”的感觉?1V1的时候这样的感觉是很好,但是身份局的时候等会我谈到归心的技能你就会不这么觉得了。

4.因为飞影,场上很多时候你都会打酱油,因为开始没什么人动得到你。

归心:

“周公吐哺,天下归心。”这是归心技能的由来,出自曹操的《短歌行》,表现了曹操求贤若渴以及一统天下的心情,所以受到伤害后从每人那拿一张牌后翻面。

归心TIPS

1.发动归心后拿牌是强制性的,不能说这是你的队友所以你不拿他的牌。

2.不过归心是能拿走判定区的牌的,所以拿队友牌的时候可以优先考虑他们头上的乐不思蜀兵粮寸断以及不利的闪电。

3.不要乱装+1马,这样别人就更动不到你了。别人不动你的话神曹操就是个三血白板。

4.归心限制了场上的AOE。也限制了对方连弩的挂出。

5.可以考虑手上拿张火攻,然后看时机火攻自己主动卖血。

6.归心不是锁定技,所以可以不发动。不是每次受到伤害后都必须发动归心,你要想你的队友被你拿到一张牌后会怎样,你翻面跳过一回合后又会怎样。

7.一般来说主动对你造成伤害的对方不怕你归心。

8.有趣的事情莫过于神曹操归心一手牌后给他贴一张乐不思蜀,翻面跳过一回合的时候很容易出现这种事。所以一张无懈可击留在手里是个不错的选择,特别是归心之后。

9.正常情况来看,己方越少敌方越多,归心就越有利。反过来的话除非你觉得你能把爆发,不然还是别归心了。

10.归心能拿到牌有这么几种,基本牌、装备牌、延时性锦囊和无懈可击。所以归心拿对方的牌时,思路一般是防具、+1-1、武器、手牌。

11.如果一次被造成两点伤害,神曹操可以归心两次,也就是说还不用翻面。是不是觉得很爽?但是这样之后只有三血的你除非归心到桃子,不然就残了。

12.归心其实也不是特别好用。前期归心收益大的时候就连队友都动不到你,发动不了。后期进入残局后,归心收益变小,桃子什么的也比较难归心到。这时候你是不是觉得锁定的飞影很妨碍你了?

13.古锭刀,连弩…场上有这东西的时候你还犹豫什么?

14.归心和绝影两个被动技能让神曹操在场上很容易变成一个三血白板,所以多拉拉仇恨,当然不包括你语言攻击对手或者给他一巴掌。

关于神曹操的配合:

神曹操好像配合不了别人了…如果说帮队友诸葛空城、帮孙尚香凌统拆装备、帮陆逊联营的话一点血的代价是不是大了点。不过神曹操归心后一般会弃很多牌,所以二张的固政能得到很好的配合。如果梅花牌多的话,曹植也能落英到许多牌。和离魂貂蝉也能配合,但是貂蝉没连弩AOE什么的话意义也不大。

配合神曹操的倒是蛮多。翻面上的话曹丕和徐盛都能将其翻回来或者刘禅放权加快其翻回来的时间,华佗、吴国太、孙尚香则是卖血的次数,太史慈、高顺、马超、庞德、夏侯渊、邓艾、神关羽、公孙瓒、颜良文丑和SP关羽(神曹操主公)能帮助卖血,袁绍、卧龙诸葛、火包庞统、张角、貂蝉也是。杨修可以让神曹操留一手的基本牌(归心到的桃酒),虽然要展示给别人看。

关于贾诩的生克:

徐盛是属于被神曹操死克的,开始打不到,等打到了后破军也不能发动。魏延的话除非有-1马,不然碰到神曹操也是个白板武将。神曹操是属于人少则弱人多则强。

克制神曹操的话,首先就是于吉、法正、张春华这种能造成体力流失的武将。其次的话之前提到过的那些能帮助神曹操卖血的武将也是克制神曹操的,毕竟没了距离限制。然后离魂貂蝉也能离魂卷走归心后的所有牌。杨修发动鸡肋后也可能让神曹操留一手的装备不能弃。哦,对了,我可以说马岱吗?-1马加扣体力上限,其实这是专门用来羞辱神曹操的武将吧。

身份评析:

主公:

神曹操当主公是很好用的,虽然没有主公技。因为反贼肯定是要对主公造成伤害杀掉他的,神曹操也能归心摸空多个反贼,让忠臣补刀或者自己动手。而且多加一点血意味着能多卖一次血以及多加一张的手牌上限,对神曹操还是很具诱惑力的。话说太阳神三国杀中是禁神曹操主公的,所以除非是和同学娱乐瞎玩,不然一般是不建议神曹操主公的,扰乱游戏平衡。

忠臣:

忠臣是神曹操的话很容易沦为三血白板,反贼动他真的是吃力不讨好。忠臣神曹操也助长了主公被集火的几率。不过跟主公其他忠臣间的配合好的话,能很快的手刃反贼。

反贼:

反贼选神曹操的话还是要看局势,也不能说好也不能说不好,但是归心的话收益是四个身份里偏低的,就跟反贼放AOE是一个道理。不过己方很懂事的挂一个连弩出来砍你一下的话,接下来要怎么做大家都懂的。

内奸:

除非你内奸能当的很嚣张,不然还是三血白板,虽然内奸归心的收益是高的。进入主内残局的时候,神曹操就会偏弱了,要想办法限制住主公的距离。

以上就是笔者对神曹操的使用上的心得,因为没有这张卡而和AI玩的比较多,所以很多看法也比较单调,欢迎各位与我探讨其他我没注意到的东西。

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这标题还能在拗口一点吗

三国杀角色发动武器技能对曹操造成伤害,曹操获得哪张牌

[Q]角色发动武器技能对曹操造成伤害,曹操获得哪张牌?

[A]只获得相应的【杀】。

例如:曹操被其他角色发动【青龙偃月刀】的技能伤害,只能获得该角色使用的后的一张【杀】;曹操被其他角色发动【贯石斧】的技能伤害,只能获得该角色使用的那张【杀】,不能获得对方为了发动武器技能弃掉的牌;曹操被其他角色发动【丈八蛇矛】的技能伤害,可以获得该角色为了发动武器技能打出的两张手牌。

《三国杀》界曹操使用说明

三国杀中界曹操怎么用?曹操,字孟德,小名阿瞒、吉利。精兵法,善诗歌,乃治世之能臣,乱世之奸雄也。三国杀界曹操怎么用?来看看攻略。

魏太祖——界曹操

技能描述:

【奸雄】每当你受到伤害后,你可以选择一项:摸一张牌,或获得对你造成伤害的牌

【护驾】主公技,每当你需要使用或打出【闪】时,你可以令其他魏势力角色选择是否打出一张【闪】(视为由你使用或打出)

奸雄技能分析

首先我们拿界曹操的【奸雄】和标曹操的【奸雄】比较一下。

界曹操的【奸雄】:每当你受到伤害后,你可以选择一项:摸一张牌,或获得对你造成伤害的牌

标曹操的【奸雄】:你每受到一次伤害,你可以获得对你造成伤害的牌

到此我们可以看出,两版奸雄的大的不同,就是界曹操可以在受到伤害的时候,选择是摸牌堆里的一张牌,还是获得对其造成伤害的牌。

这么做至少在两点上比标曹操有所增强。

1、曹操手上没弩、或者手短打不到人的时候,被敌方使用了大量的【杀】集火。

不知道小伙伴们在用标曹操的时候,有没有遇到过这种情况:回合外摸了一堆的杀,到自己回合全都没用而弃掉了。而界曹操被【杀】集火的时候,就不必只能收那些杀了,可以从牌堆摸取新的牌。

在下面的界曹操内奸胜利的录像中,我们可以看到,界曹操在被主公使用【杀】之后,新的【奸雄】技能从牌堆里摸到了许多KEY牌,比如【借刀杀人】、【无懈可击】。正是由于这两张牌的获得,才使得界曹操在单挑孙权的时候,获得孙权的连弩,并且拆了孙权的防具+1马,然后一鼓作气杀了孙权的。所以大家千万不要小看这个新的【奸雄】技能,用得好或者运气好的话,能在关键时刻发挥巨大的作用。

2、造成伤害的来源仅仅是敌方的技能,没有具体的牌。

比如标曹操在收到貂蝉的【离间】的时候,是不能摸牌的。而界曹操受到伤害之后,可以在牌堆摸取一张牌。

那么类似的情况还有:除了貂蝉的【离间】,还有诸葛恪的【黩武】、典韦的【强袭】、陈宫的【明策】、张角(新、旧)的【雷击】、夏侯渊和夏侯霸的【神速】、标准包周瑜的【反间】、夏侯惇的【刚烈】、荀彧的【驱虎】、马谡的【散谣】、朱然的【胆守】、李儒的【决策】、刘协的【密诏】、关银屏的【血祭】、大乔小乔的【星舞】、乐进的【骁果】、何太后的【鸠毒】、神周瑜的【业炎】、神吕布的【神愤】、程昱的【贲育】、吕布的【利驭】、钟会的【排异】。

当界曹操在受到因这些技能的发动而造成的伤害的时候,是可以从牌堆摸一张牌的,而标曹操就不可以。

奸雄技能需要注意的几点:

若曹操受到非某一张牌造成的伤害(例如貂蝉的【离间】),可以发动【奸雄】,但是只能在牌堆摸一张牌,不能“获得对你造成伤害的牌”。

界曹操在受到伤害时,若是从牌堆摸牌,无论几点伤害,都只能摸一张。

护驾技能分析:

界曹操的【护驾】:主公技,每当你需要使用或打出【闪】时,你可以令其他魏势力角色选择是否打出一张【闪】(视为由你使用或打出)

标曹操的【护驾】:主公技,每当你需要使用或打出【闪】时,你可以令其他魏势力角色选择是否打出一张【闪】(视为由你使用或打出)

可以看出,两版的护驾技能完全一样。

配合界曹操的武将:

1、用技能开南蛮入侵/万箭齐发的武将:

比较典型的就是袁绍的【乱击】、荀攸的【奇策】。他们的这些牌全都可以被界曹操收了。

2、司马懿、诸葛瑾、张宝等能改判【乐不思蜀】的武将,以及诸葛亮、姜维等能通过观星预设其判定牌的武将:

界曹操怕收了一堆牌却被乐不思蜀而不能出牌的情况。这些武将能帮他改判乐不思蜀。

3、界李典、郭嘉、荀彧、王异等卖血流:

曹操开南蛮入侵/万箭齐发的时候,这些武将能通过卖血形成配合。对于界李典来说,界李典开南蛮入侵/万箭齐发,曹操还能额外摸一张牌。

4、所有魏国能护驾的武将:

这里特别要提出来的是邓艾,帮曹操护驾也能帮自己觉醒。还有郭嘉的八卦,护驾能触发【天妒】。

5、祝融、小乔、孙尚香、华佗、袁术等武将

因为我们主要讨论新出的武将,而这些武将与曹操的配合大家早已经熟悉,就不再赘述。

克制界曹操的武将:

1、张春华、界关羽、界马超、界周瑜、陈琳等克制卖血流的武将

2、大乔、界大乔

界曹操怕收了一堆牌却被乐不思蜀而不能出牌的情况。

3、界甘宁

界甘宁的【奋威】可以对多人使用,相当于多张不能被无懈的无懈可击。如果曹操开南蛮入侵/万箭齐发的时候,界甘宁可以发动【奋威】,让其队友都不受到伤害,那么受到伤害的只能是曹操的队友了。

4、旧徐庶、新徐庶、火诸葛等武将

因为我们主要讨论新出的武将,而这些武将与曹操的克制关系大家早已经熟悉,就不再赘述。

界曹操克制的武将:

1、防御比较低的武将

就是说回合外基本没有防御力的武将,比如陈群、张宝、何太后等。曹操的南蛮入侵/万箭齐发可以轻松A死他们。

2、前面已经总结过,比如貂蝉的【离间】、诸葛恪的【黩武】、典韦的【强袭】、陈宫的【明策】等等武将对界曹操造成伤害时,界曹操都是能摸牌的。不过倒也说不上克制这些武将,只是在受到这些技能造成的伤害的时候,比标曹操能多摸牌罢了。

身份适应性

(高5★;低1★)

主公:★★★★☆

标曹操本就是身份场的常备主公之一,虽然【奸雄】技能弱了一些,但是拥有【护驾】的他还是能有一定的防御。如今奸雄技能又得以加强,故而界曹操更能适应如今军争场的环境了。

忠臣:★★☆☆☆

作为忠臣,界曹操的输出还是不够,敌人如果不理界曹操直接杀主公的话,他可就真是一个4血白板了。而且在其它8个常备主公里面,只有袁绍能跟曹操有比较明显的配合。

反贼:★★★☆☆

界曹操做反还行。如果能在后期开南蛮/万箭齐发,可以尝试收队友求爆发,进而秒了主公。下面有一个录像就是这样的情况。

内奸:★★★★☆

首先界曹操是4血不动白武将,没有什么嘲讽,反贼一般不会先拿界曹操开刀,这往往能其长时间的存活。

界曹操的摸牌能力比标曹操更强了,类似于郭嘉,都可以从牌堆摸牌。这往往也是一种威慑,使得敌人一般不会先动界曹操,就像一般敌人都不会先动郭嘉一样。

在生存的前提下,界曹操可以在手里留着万箭齐发/南蛮入侵的KEY牌,到后期大家残血的时候,开A收人头,往往能获得比较高的收益。

进阶玩法分析

1、因为新的【奸雄】需要玩家自己选择是从牌堆摸一张牌,还是获得对其造成伤害的牌,所以我们要注意一下在什么时候应该怎样选择。因为新的【奸雄】涉及到牌堆,我们首先要了解一下军争场160张牌里面,各种牌的数量。

①依照楼主的经验,曹操在受到南蛮入侵、万箭齐发、决斗、火攻等牌的伤害的时候,好直接收取这些伤害牌。比如南蛮和万剑,因为已经有一个人放了一次,到曹操的回合再放一次,对敌人的伤害是很大的。

②如果曹操受到【杀】造成的伤害,如果曹操手上没有连弩,又或者曹操手短杀不到人,曹操好是在牌堆重新摸一张牌的。因为标曹操往往会出现收了一堆【杀】,到自己回合却又用不出去的情况。不过楼主有一次用界曹操,被敌方用【杀】集火之后,每次从牌堆摸到的牌都是【杀】,遇到这种情况楼主我也是无可奈何。从上图中我们可以看到160张牌中有44张【杀】,可见比例还是比较重的。如果各位看官使用界曹操,楼主祝愿你们能摸到你们想摸的牌。

2、不知道大家有没有遇到这种情况:零手牌的主公标曹操,在被【决斗】之后收了这张【决斗】,结果被反贼比如黄月英又顺了过来,继续对其使用【决斗】。往往体力值比较低,又收了一手攻击牌的曹操往往会成为敌人使用【顺手牵羊】的目标。而使用界曹操之后,我们就可以从牌堆摸牌了。当然我们也要具体问题具体分析,到底是从牌堆摸牌、还是获得伤害牌、还是不摸牌,得看场上情况而定。

三国杀自制武将的技能和图片

给你几个技能:

地公将军——张宝

火烧:你每打出一张“杀”时,可做一次判定,若为红色,此“杀”攻击力+1

神道:当一名角色的判定牌生效前,你可以打出一张红色牌交换之。

火地:主公技,群雄角色可以在他们各自的回合给你一张“杀”或“决斗”。

一骑绝世——吕布

绝世:你的黑“杀”可以制定三名角色(不得发出武器技能)你的红色“杀”无视距离。

射戟:你的“桃”始终视为“杀”,切此杀直接命中。

乱世妖魔——周仓

神骑:锁定技,你与对方结算距离时,始终+1或-1。

鬼斩:当一名角色的“杀”放入弃牌堆时,若你的牌中有一张或任意张“杀”,你可以获得此“杀”,到你的回合时,你可将2—4张“杀”同时打出,(只能指定一名角色)然后依次结算之。并且此“杀”视为火焰伤害。

魔欲:你的频死状态,可以强烈要求一名角色对你出“桃”,否则该角色受到2点火焰伤害,每局游戏限用一次。

我只提供技能,图片自己收。

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